【1994年編】


1994年編です。

ダービー物語事件の煽りを受けて、現金機はほぼノーマル機しか無くなってしまい、ホールはCR機全盛になっていきました。

ガッツリ勝負するには学生にはなかなか厳しいご時世でしたね。


・Fファンタジー(三共)

大当りラウンド中に王女と邪悪な魔法使いの戦いが繰り広げられる、文字通りファンタジー系デジパチ。

7が揃うか、上下2ラインで図柄が揃うと次回までの確率変動(といっても現金機なのでメインデジタルの確率が上がる訳ではなく、電チューが開きやすくなるだけのいわゆる時短なんですが)に突入します。

突入確率は約1/5.4とマイルド。ただ大当り確率が1/220なので、上手いこと確変を絡めて初当たりが取れれば結構甘かったかと、たぶん←

いや例によって私この台とは相性が大変悪く、美味しい部分を大して味わえなかったんですよね。

3倍ハマリを喰らって泣く泣く退散したのが最後の記憶だったかと(苦笑)


・CRスーパーボーイ(三洋)


spboy

競馬モチーフのデジパチ。

リーチの際に大当り図柄前後だけスローになる、いわゆる「アメドリリーチ」搭載。てか三洋の台には大抵搭載されていたのですっかり代名詞的な存在になりました。海シリーズのSPも何ならアメドリリーチですもんね。

私じつはこの台でオスイチしたことあるんですよ。初めての体験だったんでなかなかの衝撃でした。


・キューティーバニー(ニューギン)


bunny

液晶搭載の3回権利物。

バニーの女の子が出てくるんですが、もしかして「すももちゃん」の原型なのでは、と思ったり。

そしてなんと、この台には数珠連がありまして。

6,000発の塊が連チャンしちゃった日には大変なことに……ってことで、キューティーなバニーの皮を被った爆裂波荒台でありました。

数珠連を夢見て結構打ったんですが、あんまり恩恵にあずかったことはなかったですね。そんなんばっかりっす私(苦笑)


・Fキャッスル(三共)

横に広いカラフルなドラムが目を引くデジパチですが、規制後なので連チャン機能など一切ないドノーマル機です。

ドラムが綺麗なのと、大当り確率が甘かったのと、どこからでもヌルーっと再始動大当りするのが好きで打ってました。

あれで保留連でも搭載しようものならもっと面白かったんじゃないかな~、と思います。


・レディースオープン(ニューギン)

ゴルフのグリーンの役物が楽しいハネモノ。

女性ゴルファーのパットがカップインすればVなんですが、ゴルファー人形には結構個体差があって、中には相当ドヘタなゴルファーもw

出玉・波ともに穏やかな「ザ・ニューギン」的な台で、よく打ってました。


・Fウォーズ(三共)

初のブラウン管デジタル搭載「Fファイター」も結構打ってたんですが、このウォーズもブラウン管デジタルで、当時としては大変目新しい台でした。

画面が綺麗で動きも滑らかなのに加えて、新枠「ナスカ」も近未来的なデザインだったので、物凄く新鮮な感覚でワクワクしながら打っていたのを覚えています。

今なら技術も進んだんで液晶でも美麗な演出を見れますが、当時の液晶はまだそこまでではなかったですからね。

CR版も打ってみたかったんですが、近所に全然設置が無かったんで打てずじまいでした。


・Fワールド(三共)


fworld

確変割合1/3で2回ループのベタなCRデジパチで、こちらもブラウン管採用でした。

再始動が「1コマ進み」「1コマ戻り」「1周」の3種類あり、その「間」が絶妙で好きでしたね。

7とパンジーのダブルリーチの際、最終周回でパンジーまで行かず、確変の7図柄でビタっと止まる意外性が、おしっこ漏らすほど最高でした←伝われw


・フルーツマシーン(ニューギン)

業界初ベルト式デジタルを搭載したデジパチ。

連チャンの牙をもがれたせいで、各社色々と台作りに工夫をこらしてましたね。

デジタルの動きとか特徴が有って楽しかったんですが、今では同様のことが液晶でできてしまうんで今後出ることはないのかなー、って感じではありますが。

あの「確変図柄揃い→再始動で通常図柄」という鬼演出でお馴染みw の、兄弟機「CRフルーツカクテル」の方がよく打ってましたね。


・名画(平和)


meiga

確変割合1/2で次回まで、というスペックのCRデジパチ。

このタイプは翌年以降に「ギンパラ」や「モンスターハウス」が出て流行っていくんですが、その元祖的な位置付けの台と言えるでしょうか。

名画にはノーマルリーチかSPリーチしか有りませんでしたが、海物語のようにどこからでも再始動して当たる可能性があったんで、どんなリーチにも期待を持つことができて飽きずに打てましたね。

確変決定のシステムも、図柄ではなく上部の7セグで決まる方式だったんで、どの図柄で揃ってもチャンスが有る所も良かったです。


・Fネプチューン(三共)


nepu

海をテーマにしたドラム式デジパチ。

ナスカ枠や美しいサウンドが相まって、さながら海中散歩を楽しんでいるような幻想的な雰囲気を醸し出しており、私は大好きでした。

もちろんこの時期の台なので連チャン機能など一切ありませんが、ずっと打っていられる不思議な魅力があったように思います。

この台にはコマ送りSPリーチの他に全回転リーチが有るんですが、全回転のくせに結構ハズれるんですよねこれ。

まあでも、その絶妙な信頼度もまた良い味付けになっていたように思います。


ちなみにこの全回転リーチは「竜巻全回転」と呼ばれていますが、これメーカー命名ではなく、パチンコ必勝ガイドで勝手に名付けた名前が一般に浸透していったものなんですね。

てかそもそも当時はリーチアクションに名前が付いてることはほとんど無くて、各々が勝手な呼び名で呼んでただけなんですよ。

メーカーがリーチに名前を付けるようになったのは、前年くらい?に豊丸から登場した「デジパチ甲子園」で、SPリーチに「青春の輝きリーチ」と名付けたのがルーツだったと思います、たぶん。


・Fビューティフル(三共)

パワフルの後継機となる台で、5ラインながら4面待ちリーチが有ったのが特徴のノーマルデジパチです。

大当りすると夢夢ちゃんが成長して大人になり「グレート夢夢よ~ん」とか言ってたような。ちょっとしたお色気シーンも有ったような記憶。

この辺から段々おかしくなってきましたよね。夢夢ちゃんが会社員になってたりしますからねw


この台の最大の思い出は、自分だけで回して1000ハマリさせた初めての機種であるということ(汗)

しかもこれ大当り確率1/200なので、約5倍ハマリ喰らってしまったという。

誰もが通る道でしょうが、まだパチンコを始めて3年目のヒヨコ、かつ学生の私にとっては、あまりにもしょっぱすぎるオハ1000デビューとなりました。


・お竜さん(京楽)

中央にいる女壺振り・お竜(どっかで聞いた感じのw)の壺に入った玉が下段のVゾーンに向かう、というシンプルな仕組みで、これといって特徴の無い台ですが、一部マニアから絶大な支持を受けている超有名台ですね。

この台、振り分けで15ラウンドを引いた際だけ、大当り中に効果音が流れます。

その効果音というのが、馬鹿デカい声で大笑いをするお竜さんの声なんですが、それはもう気が○れたんじゃないかっていう程の笑い方、しかもそれが爆音で流れ続けるんでちょっとしたカオスw

もう文字では到底表現しきれないんですが、「ぼぅわ~~~っはっはっはっはっ」という、笑い声というよりは叫び声・吠え声のような感じで、初めて聞いたら確実に恐怖。子供だったら泣くレベルでしたw




ぜぇ……ぜぇ……以上です。毎回息切れしながら書いております(苦笑)


改めて見返してみると、SANKYO台ばっかり打ってますね私。

不遇の時代もずっとSANKYOさん推してますからね。筋金入りですよ、ええ。


全体で見ると、発売された台数の割には打ってない台も多いんですよね。

この頃はパチスロも面白くて結構打ってましたからね、そのせいもあるかも知れません。



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